четвер, 15 жовтня 2020 р.

The NSS Chess Program 1958

The NSS Chess Program была создана в 1958 году. Главное великое достижение, что она считается первой, которая смогла обыграть человека. Но правда этот человек только изучил правила. Что ж, по не многу по чу чуть путь наш выстлан впереди.

Ну наконец то мне дали игру без военщины. Это наверное вас стоит благодарить, ведь я раньше просила вас, что полайкали мое предыдущее видео и скорее всего руководство смилостивилось надо мной. Продолжаем.

The Management Game 1958

The Management Game была разработана в 1958 году. Как вам идея стать менеджером моющей компании? 

Вот создатели этой игры решили всех, кому понравится эта идея или не понравится, но приобщить. Ведь выбора кем становиться не предвидено. 

Tennis for Two 1958_самая популярная до этого времени +++

 

Tennis for Two (буквавльно «теннис для двоих») — одна из первых компьютерных игр с графическим интерфейсом; первая многопользовательская игра. Была разработана физиком Уильямом Хигинботтамом в1958 году для того, чтобы развлекать посетителей Брукхейвенской национальной лаборатории.

Игра очень знаковая, ведь является самой популярной до этого года. В ютубе по ней куча видео с огромными просмотрами. Есть видео и на моем сайте с геймплеем и историей создания.

The Top Management Decision Simulation 1957

The Top Management Decision Simulation или моделирование решений высшего руководства, вот такое экстравагантное название было придумано для игры созданной в таком далеком для нас 1957 году.

Игра была настолько же серьезной, как серьезно звучит ее название. Она была создана для обучения менеджеров принятию решений.

The Bernstein Program 1957

 

The Bernstein Program, созданная в 1957 году, являлась еще одной попыткой сделать нормальные шахматы на не нормальных компьютерах.

И кое каких успехов этот человек, который, судя по названию, комплексом скромности не страдал, — достиг.

Relay Moe 1956 - первая цветная

Relay Moe вышла в 1956 году и была первой цветной игрой, если так можно сказать.

На самом деле, это было название компьютера, который не имел цельного монитора, как такового. Вместо него был набор больших кнопок, который загорались вашим или чужим цветом. Поскольку, в такой форме вы играли крестики нолики, вот уж популярная в те времена игра, то и поле состояло из полей три на три или 9 кнопок-полей.

Chess 1956


Chess была создана в 1956 году и являлась примером гениального маркетинга, ведь так оригинально назвать игру мог не каждый. Однако это не достоинство было не единственным.

Ранняя шахматная игра была разработана на компьютере MANIAC I в Лос-Аламосе. В отличие от предыдущих версий шахмат, эта позволяла играть полноценно, всю партию, но только на поле 6 на 6. Как там фигуры удавалось разместить - даже не спрашивайте.