пʼятницю, 20 листопада 2020 р.

Все игры 1960х - Atlas 1962

Atlas вышла в 1962 году, и была симулятором шахмат. И казалось бы, зачем бы шахматную игру так называть, но тут дело в том, для какой платформы она создавалась. И если ваш айкю выше 77, то вы правильно подумали - для суперкомпьютера Атлас. Суперкомпьютера по меркам 1962 года конечно же.

Позже она была портирована на другой девайс -  ALGOL. Был ли он суперкомпьютером, мне было лень уже узнавать, но в любом случае ихние тогдашние суперкомпьютеры очень намного хуже самой старой Нокии, которую вы вспомните.

В какой то степени она уникальна в том, что долго была единственной шахматной игрой в Великобритании.

Если вы хотите быть единственным в своем роде, то сделайте лайк, коммент, репост.


Все игры 1960х - 3D Tic-Tac-Toe 1962 - сложные крестики нолики

 

3D Tic-Tac-Toe вышла в 1962 году и является текстовой версией популярной бумажно или настольной игры. Суть ее в том, что это усложненные крестики-нолики, только не двухмерные, а трехмерные. У нас не одно поле 3 на 4, а как бы еще 3 или 4 подобных сверху или снизу. Таким образом вы можете заполнять не только в двухмерном пространстве, а и на 3-4 плоскостях одновременно.

Эта версия игралась на компьютере IBM 1620. Они были написаны на нескольких языках программирования, том же Фортране и ассемблере. Дальше игра была портирована и на другие большие компьютеры-майнфреймы.

Если хотите всегда побеждать в настольных играх, то жмите лайк, комментируйте, репостите.


Все игры 1960х - 1620 Simulation of a One-Armed Bandit 1962

 

1620 Simulation of a One-Armed Bandit вышла в 1962 году. Вот мы и до однорукого бандита добрались. Видите, как развивается индустрия. Скоро и до стрип индустрии доберемся или например до симулятора алкогольного опьянения.

Ну а выглядит это все вполне реалистично. Нажимаем кнопку старт - компьютер показывает результат каждого из колес. На каждом колесе 6 вариантов возможного исхода.

Ставок на выбор 15 вариантов: от 5 до 90 центов. 

Игру можно было окончить в любое время, что давало быстрый доступ новому игроку. Ведь автоматически сохранял результаты каждого игрока за сессию. 

Если давно не побеждали в таких играх, то улучшите свою карму через лайк, комментарий, репост.


середу, 18 листопада 2020 р.

Все игры 1960х - 1620 Blackjack Demonstration 1962

1620 Blackjack Demonstration вышла в 1962 году. Осталось всего ничего к 2020 году игр! А это уже интересно, первая реально азартная игра. Понятно, чего хотелось душе программистов.

В этой игре, компьютер является диллером, а уже сами два игрока и играют между собой в Блек Джек. Игроки выбирают ставка или фолд и компьютер автоматически производит все необходимые расчеты.

Каждая нарисованная карта печаталась на телетайпном принтере. Видимо игроки проигрывали больше, чем стоила такая распечатка. Это делает невозможным разделение рук.

Если всегда хотите проигрывать в азартные игры, то не лайкайте, репостите, комментируйте.



Все игры 1960х - Kalah 1961 - адаптация первой оригинальной настолки

Kalah была создана в 1961 году и была адаптацией первой более экзотической настольной игры, нежели шахматы и шашки. 

Эта настольная игра является частью семейства игр манкала. 

Как гласит легенда, игра зародилась в Африке, в одиноком оазисе, где два погонщика остановились напоить верблюдов. Они взяли горсть зерна, выкопали ряды лунок и начали проигрывать своих верблюдов.

Все игры 1960х - Darwin 1961

Darwin - это программная игра, то есть героями здесь выступают сами программы. Она была создана в августе 1961 года Виктором А. Высоцким, Робертом Моррисом-старшим и М. Дугласом Макилроем. (Денниса Ричи иногда неправильно цитируют как соавтора, но он не участвовал.).

Игра была разработана в Bell Labs и игралась на мэйнфрейме IBM 7090. В игру играли всего несколько недель, прежде чем Моррис разработал "окончательную" программу, в которой победителем мог быть человек.

Все игры 1960х - Checkers 1961

Как видим, создатели игры Checkers, которую сделали в 1961 году, были большими оригиналами, когда придумывали название игры. 

А так вполне стандартная игра для своего жанра. Позволяла игроку играть с компьютером в шашки. Такие компьютеры были громоздкими и доступными только студентам и научным сотрудникам, и то не всем.

Все игры 1960х - The Checker Demonstration Program 1961 - первое сохранение игры

The Checker Demonstration Program была создана в 1961 году и позволяла играть в шашки против компьютера. Игра проигрывалась на компьютере PDP-1.

Использовались все обычные правила проверки. Ходы печатались и для игрока и для компьютера. 

Все игры 1960х - BBC Vik: The Baseball Demonstrator 1961 - первый бейсбол

BBC Vik: The Baseball Demonstrator была создана для демонстрации возможностей компьютера IBM 1620.

Игра в текстовом формате симулировала игру в бейсбол команды игрока против команды компьютера. Игрок и компьютер выбирали из базы данных игроков и формировали таким образом свою команду. Это была одна из первых игр про бейсбол.

Все игры 1960х - Carmonette II 1960 - первая серия игр

Как во многих сферах жизнедеятельности, первыми были военные. Также и здесь, первую серию игр сделали тоже они. Так что интернет был не первым знаковым их изобретением.

Это игра была симулятором, который учил военных офицеров принимать более обдуманные действия при оценки стратегии. Собственно, это и была текстовая стратегия про войну, со всякими циферками и координатами. 

четвер, 15 жовтня 2020 р.

Mouse in the Maze 1959

Mouse in the Maze была сделана в 1959 году. Эта игра, как и предыдущая, сделанная в том же году, взаимодействовала с игроком через световое перо. Вот же модными ощущали себя эти ребята. Наверное, пуще Илона Маска сегодня.

И это сразу отразится на геймплее игры. Только почитайте, что там по напридумывали эти программисты.

Tic-Tac-Toe 1959 +++

Эта версия Tic-Tac-Toe вышла 1959 году. По сути игра является крестиками ноликами, поэтому дальше мы увидим еще не мало разных вариаций этой игры. 

По этой игре на самом деле количество информации очень скудное количество, хотя самой интересной особенностью является то, что взаимодействие происходило с помощью световой ручки.

The NSS Chess Program 1958

The NSS Chess Program была создана в 1958 году. Главное великое достижение, что она считается первой, которая смогла обыграть человека. Но правда этот человек только изучил правила. Что ж, по не многу по чу чуть путь наш выстлан впереди.

Ну наконец то мне дали игру без военщины. Это наверное вас стоит благодарить, ведь я раньше просила вас, что полайкали мое предыдущее видео и скорее всего руководство смилостивилось надо мной. Продолжаем.

The Management Game 1958

The Management Game была разработана в 1958 году. Как вам идея стать менеджером моющей компании? 

Вот создатели этой игры решили всех, кому понравится эта идея или не понравится, но приобщить. Ведь выбора кем становиться не предвидено. 

Tennis for Two 1958_самая популярная до этого времени +++

 

Tennis for Two (буквавльно «теннис для двоих») — одна из первых компьютерных игр с графическим интерфейсом; первая многопользовательская игра. Была разработана физиком Уильямом Хигинботтамом в1958 году для того, чтобы развлекать посетителей Брукхейвенской национальной лаборатории.

Игра очень знаковая, ведь является самой популярной до этого года. В ютубе по ней куча видео с огромными просмотрами. Есть видео и на моем сайте с геймплеем и историей создания.

The Top Management Decision Simulation 1957

The Top Management Decision Simulation или моделирование решений высшего руководства, вот такое экстравагантное название было придумано для игры созданной в таком далеком для нас 1957 году.

Игра была настолько же серьезной, как серьезно звучит ее название. Она была создана для обучения менеджеров принятию решений.

The Bernstein Program 1957

 

The Bernstein Program, созданная в 1957 году, являлась еще одной попыткой сделать нормальные шахматы на не нормальных компьютерах.

И кое каких успехов этот человек, который, судя по названию, комплексом скромности не страдал, — достиг.

Relay Moe 1956 - первая цветная

Relay Moe вышла в 1956 году и была первой цветной игрой, если так можно сказать.

На самом деле, это было название компьютера, который не имел цельного монитора, как такового. Вместо него был набор больших кнопок, который загорались вашим или чужим цветом. Поскольку, в такой форме вы играли крестики нолики, вот уж популярная в те времена игра, то и поле состояло из полей три на три или 9 кнопок-полей.

Chess 1956


Chess была создана в 1956 году и являлась примером гениального маркетинга, ведь так оригинально назвать игру мог не каждый. Однако это не достоинство было не единственным.

Ранняя шахматная игра была разработана на компьютере MANIAC I в Лос-Аламосе. В отличие от предыдущих версий шахмат, эта позволяла играть полноценно, всю партию, но только на поле 6 на 6. Как там фигуры удавалось разместить - даже не спрашивайте.

Hutspiel 1955

Hutspiel-это военная учебная симуляция для электронного дифференциального анализатора Goodyear (GEDA), которая вышла в 1955 году. Как можно такую нежную девушку как я заставить выговаривать такие сложные фразы? Совсем мужчины без совести пошли. И почему мне постоянно игры на военную тематику подсовывают? Это специально или мне так не везет?

Ладно, чего уж там, раз так, то буду читать.

The Tick Tack Toe 1954

The Tick Tack Toe вышла в 1954 году и выделялась своей душевностью, то есть создатели уже тогда хотели придать этой бездушной машине, занимавшей целый этаж, какие то человеческие черты.

The Pool 1954

Игра The Pool, вышедшая 1954 году, выглядит намного интереснее предыдущих. Хотя это тоже типа симулятор, но уже бильярда. 

Игра вышла на военной игровой шафе Мидсак, поэтому о ней тоже мало что известно. Но кое какие детали все таки дошли, наверняка не обошлось без коммунистических шпионов, которые могли слить инфу по не целевому использованию средств, мол смотрите на что идут средства налогоплатильщиков.

The Craps Game 1954

Игра была создана в 1954 году на компьютере MIDAC и симулировала игру в кости. Сразу видно чем увлекались разработчики и что было основным их вдохновлением. 

Повезло еще им, что она вышла на какой то бандуре, в которую кроме студентов-задротов никто не играл, а то родители бы засудили, тем более в такие времена, когда коммунистов еще уважали.

Auto Test 1954 +++

Auto Test игра из 1952 года, которая была механическим автоматом. В середине была вмонтирована катушка с рисунком автомобильной трасы с поворотами и препятствиями, а вы в качестве водителя управляли своей машинкой. 

Ваша машинка держалась на металлическом стержне поверх этой пластиковой катушки. В реальной жизни такое было бы не очень приятно, но здесь, согласитесь, это практично. 

середу, 14 жовтня 2020 р.

Carmonette 1953

Carmonette (Combined ARms Computer MOdel) - нобелевскую премию человеку, который это выговорит скороговоркой. Но не удивляйтесь, эту штуку сделали военные, как они могли еще ее назвать, ведь у них совсем голова повернута на таких названиях. Ну нет, чтоб придумать что нибудь по милозвучнее, например: комбайнерская модель Кармонетта, которая выезжает на подиум прям с комбайна.

System Training Project 1952

Привет, я Ириночка, извините за сиплый голосочек, вот в садике простудилась. Мама говорит, что он очень подходит моей внешности. Она оставила листочек с буковками, чтоб я вам их зачитала.

неділю, 6 вересня 2020 р.

The Samuel Checkers-playing Program 1952


Привет, меня зовут Дарья, когда я была маленькой, то от моего голоса вяли цветы, но это в прошлом, по крайней мере мне так говорят родные.
The Samuel Checkers-playing Program, вот такое название игры придумал в 1952 году создатель. Наверное маркетинг не был сильной стороной этого человека. И не мудрено, ведь он быль задротом-программистом, который задался целью создать програму само обучения какой то игре.